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Déguédine pis sors!

Rallye des Effigies SAIL

Création d'un jeu en ligne utilisant la réalité augmentée afin de célébrer le 70e anniversaire du Carnaval de Québec permettant aux carnavaleux d'attraper les effigies de Bonhomme dans l'environnement réel de la ville.

Durée de partenariat

6 ans

Mandat le plus récent

Utilisation des connaissances acquises lors des éditions précédentes de l'application pour améliorer l'expérience de réalité augmentée et en faire le focus d'une nouvelle édition.

Afin de mettre en valeur l'histoire de l'un des plus importants événements hivernaux d'envergure à l'occasion de son 70e anniversaire, l'équipe web de Beet, en collaboration avec le Carnaval de Québec, a conçu Le Rallye des effigies SAIL, une application web ludique utilisant la réalité augmentée dans le but de motiver les carnavaleux à apprécier la ville de Québec et sa splendeur hivernale. Grâce à des scans 3D de chacune des effigies utilisées par le Carnaval dans les sept dernières décennies, le jeu permet d'attraper Bonhomme dans toutes ses formes à même l'environnement réel de Québec et de découvrir par la même occasion des endroits et des quartiers importants de la ville. À chaque effigie trouvée, une capsule informative est débloquée pour en apprendre plus sur les événements importants qui ont façonné la tradition du Carnaval. Une carte interactive personnalisée a été créée afin de présenter clairement et efficacement l'emplacement des effigies et d'afficher la progression du joueur dans l'atteinte de son objectif: attraper le plus d'effigies possibles. De merveilleux prix sont tirés parmi ceux qui réussissent à atteindre de nouveaux niveaux.

Bonhomme utilise la ville de Québec comme terrain de jeu à travers l'application du Rallye des Effigies SAIL

Une chasse au trésor unique pour le 70e anniversaire

Attrapez-les tous

Amener l'histoire du Carnaval dans le monde virtuel par l'utilisation d'archives physiques

L'un des éléments qui représente le mieux le Carnaval et ses différentes éditions est l'effigie de Bonhomme faisant office de billet d'entrée dont il existe une version pour chaque année. Grâce à un scanner 3D, les 70 effigies constituant l'histoire de l'événement ont pu être digitalement reproduites et apparaître comme un objet dans l'environnement réel aux coordonnées spécifiées.

Une refonte cohérente

Créer une nouvelle plateforme de programmation harmonieuse

Le Carnaval de Québec a également chargé l'équipe de Beet de moderniser sa plateforme de programmation cette année-là. Ainsi, un nouveau style plus en phase avec l'identité de la marque a pu être appliqué à cette plateforme, qui a ensuite été utilisée pour le Rallye des Effigies SAIL.

De cette manière, l'écosystème numérique du Carnaval devient de plus en plus homogène et identifiable pour les utilisateurs.

 

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